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GOM引擎打捆成叠加材料脚本,传奇SF解包成灵魂盒子方法示例

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发表于 2020-12-22 09:36:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

                               
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[@打捆仓库]

{

#IF
#ACT
CloseBigDialogBox
#Say
\ \ \ \ \
           →  \ \ \
         →  \ \ \
\
          \

[@Ksdk01x]
#IF
CheckItem 灵魂盒子 1
#Act
Take 灵魂盒子 1
Give 灵魂盒子[捆] 1

[@Ksdk02x]
#IF
CheckItem 灵魂盒子[捆] 1
#Act
Take 灵魂盒子[捆] 1
Give 灵魂盒子 1

[@InPutinteger92]
#OR
LARGE N92 10000
SMALL N92 1
#ACT
MOV N92
Messagebox \【错误提示】:\\\      请输入1-9999数量!
Break

#IF
Large U40 0
#Act
Mov N$扣除精粹数量 0
Mov N$给于精粹数量 0
Mov N$扣除精粹数量
Mov N$给于精粹数量
Mul N$扣除精粹数量 1
Mul N$给于精粹数量 1
Give 精粹
Dec U40
Goto @打捆仓库
Messagebox \【成功操作】:\\\      成功取出精粹。!
Break
#ElseAct
MESSAGEBOX \【错误提示】:\\      你没有精粹,无法取出!
break

[@InPutinteger93]
#OR
LARGE N93 10000
SMALL N93 1
#ACT
MOV N93
Messagebox \【错误提示】:\\\      请输入1-9999数量!
Break

#IF
CheckItem 精粹
#Act
Mov N$扣除背包精粹 0
Mov N$赋予精粹数量 0
Mov N$扣除背包精粹
Mov N$赋予精粹数量
Mul N$扣除背包精粹 1
Mul N$赋予精粹数量 1
Take 精粹
Inc U40
Goto @打捆仓库
Messagebox \【成功操作】:\\\      成功存入精粹。!
Break
#ElseAct
MESSAGEBOX \【错误提示】:\\      你没有精粹,无法存出!
Break

;====================================================================================================================================================
;====================================================================================================================================================

[@Main1]
#IF
#ACT
#CALL [\功能文件\提炼精粹.txt] @提炼精粹

}


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TG:@sixnqs

Email:sixnqs@88.com
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