6n论坛

 找回密码
立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 897|回复: 0

91M2引擎和77m2引擎里如何获得地图上全部玩家的信息?

[复制链接]

 成长值: 1012369

644

主题

644

帖子

12万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
121821

推广达人宣传达人灌水之王突出贡献优秀版主论坛元老

QQ
发表于 2020-12-23 10:37:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

                               
登录/注册后可看大图


unit Q2;

inte**ce
  uses Classes, SysUtils;

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);

implementation

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
var
  I: Integer;  
  AMap: TEnvirnoment;
begin
  AMap := Gamelib.FindMap('0'); //查找一个地图对象
  if AMap  nil then //如果找到了地图对象
  begin
    for I := 0 to Gamelib.PlayCount - 1 do //循环全部在线玩家
    begin
      if (Gamelib.Player[I]  Player) and (Gamelib.Player[I].Map = AMap) then //如果第I个玩家不是当前传入的玩家参数并且其所处地图就是要匹配的地图
      begin            
        Gamelib.Player[I] .SendMessage('你妈喊你回家吃饭!!!');
        //此处即可针对该玩家做任何处理
      end;
    end;   
  end;
end;

end.


来源:网络
免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|sixn

GMT+8, 2024-5-3 14:02 , Processed in 0.059966 second(s), 28 queries .

Powered by 6N论坛 X3.4

© 免责声明:本站所有资源均来至网络,仅供学习交流,严禁用于商业用途,请于24小时内删除!

快速回复 返回顶部 返回列表